- 核心:破甲与爆伤是法师输出提升最明显的,没有任何代替的可能。
- 次核心:速度、连击、暴击率。速度是为了先手让对方减员,防止被秒至关重要;连击触发有 1.5 倍伤害,能带来额外伤害,提升非常明显;在前期属性不足时,暴击率尤为重要,但后期爆率拉满可酌情考虑。
- 针对性天赋:神体、吸血、神赦、复活、专注、神力、魔力和精准等天赋可根据对手特性进行灵活选择,前提是满足核心技能需求。
2. 战士类
战士因具有多种独立效果,其天赋选择需根据类型来定。
- 收割类战士核心:破甲与爆伤是提升伤害的核心。
- 状态类战士:连击与命中是关键,前者可叠加 buff,后者则确保技能命中率。此外,也可看需求考虑全肉或暴击补输出的策略。
3. 辅助坦克
辅助分为加攻与治疗两类,其中治疗和辅助的搭配和坦克一样,就不单独介绍。
- 加攻类辅助核心:速度、抗爆、闪避、神体加 buff 必须一速,三个保命天赋。
- 治疗类辅助与坦克核心:抗爆、闪避、神体和生机等天赋旨在提高生存能力,确保持续为队友提供治疗或保护。
纯肉玩法:侧重于堆抗爆、闪避和神体属性以持久战斗。鹤提供复活支持,天赋和战记必须打上面三个天赋,两个奶妈必须神愈神装,输出主要依靠连击叠加出血状态后触发技能额外效果。
二、战士队
鹰眼、鹤、战国、冥王雷利、青雉(赤犬)、贝基
半肉玩法:此阵容需确保前两回合不被对手击败。战国先手加攻,青雉破甲二速,其他随意。贝基也尽量拉速度,比对面快第二回合先开免试,三个输出半肉,其他全肉。
三、菜刀队
鹤、麦哲伦、马尔科、黄猿、战桃丸、艾斯
纯攻击队:全部爆发输出,PVP 只打速度,马尔科先手加攻击暴击,带艾斯保障比对面先手,鹤保障第一回合不被对面清场,两个回合一次带走,可以考虑带个破甲手,在 PVE 中因缺乏前排可能稍显吃力。
正文完